29 de enero de 2006

Blender 2.41

La nueva versión del software libre para modelación y animación 3D ya está disponible. Entre las mejoras, hay cambios importantes en el motor para juegos 3D, pero también hay cosas nuevas en Blender, tales como el uso de las coordenadas de subsurf al hacer unwrapping UV (antes uno estaba obligado a hacer subdivisiones si quería usar este tipo de texturas), la posibilidad de que una escena tenga subescenas encadenadas y una herramienta en Python para modelar objetos usando algo parecido a escultura.

Puedes ver las mejoras aquí, o descargarlo de acá. Como es usual, viene para Windows, Linux y MacOS.
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